079ASP.NET+sql server 2000计算机系实验室网站的设计与实现样本
(样本只提供该系统的基本情况介绍,若需要完整的设计和论文,建议您购买本系统,凡是购买本站系统的,本站均根据您的要求,把系统上的开发信息,题目等修改成符合您的要求)
本系统开发工具:ASP.NET + SQL SERVER
2000
本设计包含内容:源代码+毕业论文+开题报告+答辩稿
论文大概:
计算机系实验室网站的设计与实现
设计者:
摘 要:
2005年下半年,一种新形式的电子杂志出版浪潮席卷了整个互联网,本杂志《大学风》融入了声音、图象、动画、视频等元素,使得杂志的可视性、交互性都达到了前所未有的程度。不受刊号限制,无需纸张和印刷费用,低廉的运营成本造就了网络杂志的“机动灵活”,它将对传统媒体再一次发起了强势挑战。它以多方面,多视觉反映大学生活。
关键词
传统;电子杂志;关键帧;网络;
引
言
电子杂志表现力非常强大,它将文字、图片、声音、视频、动画整合到一个版面里,调动各个感官系统,这对读者来说非常刺激,非常有吸引力。电子杂志还与读者之间形成了互动,有些内容需要读者参与进来才能完成阅读,在这样的情况下,电子杂志就有了“可玩性”。我们可以用六个字来概括电子杂志:好看、好听、好玩。而这些特征,是传统的平面杂志所不能做到的。
所谓电子杂志,就是通过数码图片、音频、视频等多媒体电子手段,以杂志的形式呈现,通过互联网进行传播的新型媒体介质。目前来看,电子杂志有两种,一种是有平面载体的杂志,另一种是没有平面载体的、纯粹的电子杂志。前者是传统纸质杂志的电子版,后者则是一个全新的媒体形式。大量图片、音乐、Flash动画甚至视频的穿插应用,使得电子杂志与传统杂志相比具备了更多元的表现形式,并且省去了传统杂志巨大的纸张和印刷成本。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。
第三章 素材准备
本系统所需素材全取自网络
所需图片素材:
第四章
制作方法
一.图片的处理
1.页面所需要图片单个文件分别截成像素为343px*467px大小相同的图片.
2.公共阴影部分
做成80*690大小
3.公共插书条图
做成68*468大小
把所处理的图片导入到库。
二.具体制作
1.新建影片剪辑——图片
分别建立图层btn
.patch.Layer2.Image. 其中Image为图片层 Layer为插书条层
每一帧为一页面
(其中页码为1的图片
不要加入其中 因为页码1 我们不要做成翻页功能)
2.新建影片剪辑——页面,阴影
其中的热区的意思为 鼠标点击时的反应区域
我们定了8块热区
其中下图的绿色区域既是:
我们所需Action
代码为:写在Action 第一帧
第五章 测试、运行效果截图
一、电子杂志测试
在Windows环境下测试,系统测试分为单元测试和总体测试。我在每一模块设计的同时进行了单元的测试,单元测试成功后进入下一模块的设计和测试。各个模块设计结束进入总体测试阶段。测试的目的是尽可能多地发现杂志中的不足之处。
二、效果图